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Nokotaro Takeda
2025/04/04 08:56
のこたろハウス
前まではfbxからmesh取り出して破壊的にシェイプキーいじってたけど、BlendShape++は今のところ問題無くModular Avatar(&NDMF)で非破壊的に限界突破できるので重宝してる
2025/02/18 18:52
Texture Memoryがデカすぎるのでなるべく非破壊的にゴリゴリ削っていきたい