【SakuraScript】の検索結果
RE: https://ukadon.shillest.net/@kinoppoid/116411122034263840
ゴーストへの統合の前段階として基礎になるライブラリ部分を書いてもらっていて、まあ大丈夫だろうとしばらくほったらかしていたら、SakuraScriptへの統合まで書きはじめていたインシデントなら起きた(おおむねそのまま採用した)
「なら話は簡単です。OnWebsocketReceiveとか作ってRef0はtextかbinaryでRef1は生テキストかbase64で…(以降仕様の山)」
「ちょ、イベント仕様やSakuraScriptまで決めてって言ってないんだけど!?」
:meow_lol: :meow_lol: :meow_lol:
「伺かのアーキテクチャはLLMのハーネスとしても意外と有効かもしれない、あとはStreaming SakuraScriptとか実装したいところ」ぐらいのことは言えるけど…
@Yukikanro 何かわかりやすいエラーが起きるということは、SakuraScriptの書き方が間違っているか、辞書の書き方が間違っているかの二択で、SSPの処理に何かミスがあるわけではないと思います。
SSPのバグだともっと難解で、エラーが出ないのに動かないというひどい状況に…
開発者向け機能をONにした上で、スクリプトログなどを見てもらうのがおすすめです!
SSP 2.7.93
・OnSoundLoopイベント新設
・GIF87a規格の解釈相違の修正
・Unicodeの制御文字で「見えないSakuraScriptタグ」を作れてしまう問題の暫定対策
・その他めんどくさいエッジケースの対応
https://ssp.shillest.net/
#ukagaka
@ponapalt
in my streaming sakurascript implement, i just use "\C" and polling the shiori.
but it's so hacky
@cronfox プッシュ送信はDirectSSTPで代替可能だが、Streaming SakuraScriptは確かに今の仕様では難しい。仕様によっては価値のあるものになるだろう。
ただし、過去にSHIORI/2.0から3.0への移行に10年ぐらいを要して、いまだに残っていることを考えると、プロトコルの抜本改良というものは、簡単に見えて実はたいへん難しい作業である。
その「重さ」を十分に考えながら、今のうちから実験をしておくのは良いことだと思う。
ninix-kagari v3.0.0 リリースしました
- FMO取得の方法が少し変更された(v2と非互換)
- ninix起動中に、`ninix --ghost ghost_name`することで追加でゴーストを起動できるようになった
- バグ修正
- SakuraScriptの処理の最適化
- bind周りの最適化
無事Debianの公式パッケージになりました。めでたい。
testing(forky)/unstable(sid)でv2.6.0のパッケージが利用できます。
この関係で、Githubではv3以降のdebパッケージの配布は行わない予定です。
https://github.com/Tatakinov/ninix-kagari/releases/tag/v3.0.0

