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【AviUtl】の検索結果


rn> えっそんなことに (AviUtlで動画つくってる


これ作るのにかかったのが1時間弱?くらいなんだけど、多分AviUtlで作ってたらもっと時間かかってた気がする
ペラ画からPhotoshopでレイヤー切ってきてAutoSwayで髪揺らしてレンズフレア入れて調整レイヤ乗せてYY Ramp+と高速ボックスブラーで適当に光源処理して色々ごにょごにょやっただけなんですけど
:blobcat_frustration:

RE:
https://shahu.ski/notes/a1ai0mgmciys0tsx


(3DCADソフトでは)FrenCADが使いにくすぎてFusion360に頼ってるので、なんかAviUtlは無料だから使っているだけの存在ではないと思ってる。


結局映像なんて画像並べただけなので根性さえあればAviUtlでもなんとかなることも多いけどAe使うと楽なのよ


(あと4Kとか使わないのでAviUtlでも不便がない)


AeにできてAviUtlにできない表現はいくつも思い当たるけどその逆が何も思い浮かばないので多分そういうこと


もうそろそろみんなAviUtl卒業しようよ
Aeはいいよ


(AviUtl以外でも見るけど)まともな情報がない状態で解析して拡張提供してるような人たち化け物すぎる。



たぶんAviUtlで一番多用してた機能、上のオブジェクトでクリッピング


Ae>(絶対に越えられない壁)>AviUtl>AlightMotion>(越えられない壁)>Capcut>KineMaster
くらいだとおもってる


懐かしくなって色々漁ってたんだけどAviUtlで動画作ってた時代懐かしくなった
拡張RAMプレビュー重いしカメラ制御バグるしでしんどかった思い出


つまりAviUtlみたいなムービーメーカーからMFMを生成することが可能になったら…?

RE:
https://mi.tsujigoya.net/notes/a0tdts31uj


aviutlって高画質編集には向かないんね​:blobcat_frustration:​言われてみたら再生中CPU熱々だった気がする


最近は趣味感覚でaviutlっていう動画編集の勉強をしてる​:ablobblewobble:



Adobeサ終したらだいぶしんどい
またAviUtl環境に逆戻りすることになるのかな。しぬ。