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【Unity】の検索結果


しゅまいもUnityいじるのか

あー…… Unityで使いがちな単語も地味に綴りが怪しいよね…… hierarchyとかsceneとかcollisionとか頭ボケーッとしてるとtypoする……

作業しようとUnityを立ち上げた種運管倦怠感がひどくなっちゃった…


非対応衣装を着せるくらいのUnity改変だったら作業通話で良い感じにできる(何回かやったことある)


4時くらいに目が覚めておもむろにUnityいじってた

2026/03/25発売「Paradox Live -Battle of Unity- Split ALBUM "REVENGERS"」特典まとめ

https://7neko.net/paradoxlive-tokuten/?link=miss


Unityいじいじしてるほうがまだマシ


今日の 集合写真!昨日の のオープニングセレモニーと ワールド巡りが楽しくて、トラッカー充電し忘れたまま寝ちゃってたw
しかも朝5時に起きたのに充電忘れに気付かずUnityいじってた(((


寒くて眠れなくて朝4時からUnityいじってたツケが回ってきた


通常の方法だとフォールバック設定できなくて
UnityからAPIたたくツール(VRCQuestTools)からだと設定できたというオチ


今日の 集合写真!朝方はしばれるねえ〜 寒くて何度も目が覚めるので、4時になって諦めてお布団から出てUnityで作業してた。最近はワールド修正しつつ、アバターに着ける小物類のマテリアルをひたすらいじる日々。

RE: https://misskey.nokotaro.com/notes/819afffc514c959041c63d67



Unityをいじるなどするかあ


Unityのクソデカバックアップzipをとりあえずぶん投げておく場所とかしてる


BlendShape++はマジでシンプル。初心者から限界突破常用マンまで広く使える。
NDMFではなくUnityのプレビューで確認できるので非常に軽く、割とプレビューの見た目のまま非破壊的にビルドされるので導入しやすい。
ただ、これといって複雑なことはできない、本当に0以下100以上の値が使えるだけ。それから、シェイプキーによってはちょっと限界突破しただけで不自然な形状になるし、よしなにしてくれない。
ちなみにリムライト等がおかしく見えるときは PA Recalculate Normals を併用すると法線が自然になるので、限界突破の有無にかかわらず導入推奨。


早速雀打ちてえけどUnityいじいじしてたら疲れた​:tatupu_pesyo:


Unity上でファイルの削除操作行おうとするとめたんこ時間かかるの何とかして欲しい