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【FluidSynth】の検索結果


Black MIDIを再生するとこの動画みたいに音が消える現象が起きるが, FluidSynthでsynth.polyphonyをめちゃくちゃ高い値にセットしてfast rendering機能を使うことで完全な出力を得ることが可能


NeoTHFont Lunatic版を実用的に使う方法を発見した
FluidSynthのオプションで-o synth.dynamic-sample-loading=1を与えてやればOK


SDL3はデフォルトでPipeWireを使うようになったみたいだけど, PipeWireの扱いがヘタクソなのか無茶苦茶な音になる

pipewire-pulseやpipewire-alsaを使ってる環境でPulseAudioやALSAを使うように設定するとこの問題は起こらない
PipeWireネイティブに対応してるソフトウェアとしてfluidsynthがあるけど, これも問題ない

だから多分SDL3がPipeWireを上手く扱えてないだけな気がする