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【HTML】の検索結果


GPT-5に作成させた弾幕STG
プロンプト:

HTML, CSS, Javascriptを使い, 東方projectのような弾幕シューティングゲームを作成してください
特徴は次のとおりです.
- Zキーを長押しで攻撃する
- Xキーを押すとボムを発動する
- 十字キーで移動
- Shiftキーを押しながら十字キーで低速移動
- 自機の見た目よりも当たり判定が小さい
- 敵を倒すとスコアアイテムやパワーアップアイテムが出現する
- 被弾して数フレーム以内にボムを発動すると被弾したのが無かったことになる

chatgpt.com/canvas/shared/689b


VSCodeのお陰でかえってHTML手打ちのハードル下がってるとこあっていいよね


少なくともHTMLでの投稿や日時指定投稿は必須なのだが、なぜかその手の情報がなかなか引っかからない。


MIMEメールでもHTMLテキストとプレーンテキストに全然別の内容を書くという手があって由緒正しいですね


htmlでのコメントアウトのやりかた間違ってて草
<!-- と -->で挟まな意味ないやろ <!-- -->と<!-- -->で挟んでどうする ソース表示せんでも丸見えや


Firefoxで動画ファイルや音声ファイルを直接開いたときに出るプレイヤーにはRangeリクエストを発行できないバグがあるようで, MP4のmoovを先読みして全部ダウンロードが終わる前に再生を始めたり, まだ読み込んでない場所にシークしたりが出来ない
HTML内にvideoタグやaudioタグを記述したときにはこのバグは発生しない


pandocでMarkdownからHTMLにできたんだ (すっごく今更かもしれない



未だに手打ちHTMLしてるのどうにかしたい


Movable Typeは商用アプリケーションではあるものの管理画面から静的HTMLを生成するというアプローチを古くから採用しているので、企業サイトの構築でセキュリティ面気にするんだったらそれが最適解かな?と思うところ。


俺自身はHTMLの文脈なのでクライアントでどうレンダリングされてもいいな。


あと10年すればtext-autospaceとtext-spacing-trimが殆どのHTML/CSSレンダラで使えるようになって、見た目のために空白文字を入れないことがベストプラクティスになると思っている。
その時我々はCSSに1行追加するだけでいい。


ってか何年か前は静的HTMLページのアップロードできんかったんやなPages




てか普通に現代のFW触った後でHTMLやらCSSやらJavaScriptやらを全部イチから手書き開発するモチベなんか出てこない​:blobcat_frustration:



コンポーネント化する前提みたいなところあるし素のHTML書くタイプの開発だと使いにくいのはあるかも
レスポンシブ対応はめっちゃ楽だよ


TailWind(だっけ)とか、なんかHTMLでスタイリングしていた時とそう変わらないことをしていて本末転倒感あるのだけど


しかも見に行ったらHTML直打ちの古き良きサイトだったしすでに受け付け終わってたしぬうううんってなった