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【ブレンドシェイプ】の検索結果


@moto_made@misskey.resonite.love 部分的にyes。透明なメッシュが口のメッシュに覆いかぶさってるので、透過と影の設定をちゃんとすれば良いと思う。
口引っ張って置いとくギミックとかはがんばればできる。
ブレンドシェイプ使ったアニメーションもやろうと思えばできそう。私はやりません。


@v_shirasu@buicha.social 自分の知る限りだと対応機器はこんな感じで
・VIVE SRpanipal系→ネイティブ対応
・QuestPro→SteamLink接続でネイティブ対応、VirtualDesktop経由はMODで対応
・そのほか→VRCFTで認識するならMODで対応

それぞれお顔の情報が取れたら、あとは共通の流れで、Resonite内でブレンドシェイプを割り当てる作業をしてうごく!って感じです


EyeRotationDriver の MaxSwing を抑えめにして、リセットされたブレンドシェイプを元に戻して、LipSyncを調整して、とりあえずもう一度インベントリに保存